對於手機遊戲玩家,設計遊戲時通常會先假定玩家不會持續一、兩個小時玩遊戲,而是利用零碎時間在使用手機。因此設計手機遊戲時不會像 PC Online Game 那樣,設計一個副本,玩家一打就是半天。而是會採取讓玩家多次上線、每次上線只花 3~5 分鐘便可完成一件事的設計。
手機遊戲的使用時間分析
對於手機遊戲玩家,設計遊戲時通常會先假定玩家不會持續一、兩個小時玩遊戲,而是利用零碎時間在使用手機。因此設計手機遊戲時不會像 PC Online Game 那樣,設計一個副本,玩家一打就是半天。而是會採取讓玩家多次上線、每次上線只花 3~5 分鐘便可完成一件事的設計。